Über und unter wetten in der Schweiz: Linien, Quoten und was eine Über-/Unter-Wette kostet
Stand: 19. Oktober 2026 · geprüft gegen die Spielregeln und Teilnahmebedingungen von Sporttip (Version 4.2) und das Reglement Jouez Sport (17. Ausgabe, September 2024)

Wer in der Schweiz auf Über oder Unter wetten will, hat dafür genau zwei Stellen: Sporttip von Swisslos und Jouez Sport von Loterie Romande. Beide sind Veranstalterinnen eines Grossspiels nach dem Geldspielgesetz und unterstehen der Aufsicht durch die Gespa. Wer hier klickt, wettet auf die Zahl der Tore, Punkte, Games in einem Spiel – auf eine Linie, die der Anbieter vorgibt, und zu einer Quote, die seine Marge enthält. Informationen dazu, wie eine solche Wette entsteht, was sie kostet, welche Linien tatsächlich angeboten werden und welche Regeln bei Spielverschiebungen oder Verlängerungen gelten, sind hier zusammengefasst. Der Vergleich führt zu den zugelassenen Veranstaltern, während die Rechnung zur Quote erläutert, wie Anbieter ihre Marge im Preis verstecken.
Worum es bei einer Über-/Unter-Wette geht
Eine Über-/Unter-Wette ist eine Prognose auf eine Summe – meist Tore, manchmal Punkte, Körbe, Games oder Sätze. Der Anbieter legt vor dem Spiel eine Linie fest, etwa 2.5 Tore im Fussball oder 219.5 Punkte im Basketball. Wer Über spielt, gewinnt, wenn die Summe am Ende über der Linie liegt; wer Unter spielt, wenn sie darunter liegt. Liegt die Summe genau auf der Linie, ist die Wette – je nach Markt – ungültig, und der Einsatz wird zurückerstattet; auf diese «Push»-Regel geht der Abschnitt «Push, Abbruch und die Regelungen für unvollständige Spiele» detailliert ein.

Was eine Über-/Unter-Wette von einer 1X2-Wette auf Sieg oder Unentschieden unterscheidet, ist nicht das Risiko, sondern das Spielmaterial. Über/Unter-Märkte fragen nach dem Tempo eines Spiels, nicht nach seinem Sieger. Ein 0:0 ist für Über schlecht und für Unter gut; ein 3:3 ist es umgekehrt. Beide Seiten sehen dasselbe Spiel – nur mit verschiedenen Vorzeichen. Wer auf Tore wetten will, ohne sich für eine Mannschaft zu entscheiden, landet fast automatisch bei diesem Markt.
Die wichtigste Grösse ist die Linie. Ganze Linien wie 2 oder 3 Tore erlauben einen Push: genau 2 Tore bedeufliche Erstattung. Halbe Linien wie 2.5 oder 3.5 schliessen den Push aus – jeder Treffer verschiebt das Ergebnis auf eine Seite. Asiatische Linien wie 2.25 oder 2.75 teilen den Einsatz: die halbe Position spielt auf 2, die andere auf 2.5. Welche Linie ein Anbieter überhaupt anbietet, hängt von der Gespa-Liste und vom Wettprogramm des Veranstalters ab – nicht jede Linie ist in jeder Sportart verfügbar.
Was auf der Seite der Anbieter steht – und was nicht
In der Schweiz dürfen nur Swisslos und Loterie Romande Sportwetten als Grossspiel anbieten. Beide brauchen dafür eine Veranstalterbewilligung und eine Spielbewilligung nach dem Geldspielgesetz, und die Gespa führt die Aufsicht. Wer bei einem anderen Anbieter wettet – egal, welche ausländische Bewilligung er vorzeigt –, wetscht ohne Schweizer Bewilligung. Eine Lizenz aus Curaçao, Malta oder anderswo hat in der Schweiz keine Kraft, und die Gespa führt eine Sperrliste von Domains, die in der Schweiz per DNS blockiert werden.

Diese Trennung ist im Geldspielgesetz hart gezogen. Eine Werbung für in der Schweiz nicht bewilligtes Geldspiel ist eine Widerhandlung im Sinne von Art. 74 Abs. 3 BGS und kann mit einer Busse bis CHF 500’000 geahndet werden (Art. 131 BGS). Das Veranstalten ohne Bewilligung ist eine Straftat, die im Einzelfall mit einer Freiheitsstrafe bis drei Jahren, bei gewerbsmässigem Vorgehen bis fünf Jahren geahndet werden kann (Art. 130 BGS). Wer als Spieler bei einem ausländischen Anbieter wettet, wird nicht bestraft – aber sein Gewinn kann in einem Strafverfahren gegen den Anbieter eingezogen werden, und es gibt keinen Schweizer Schutz im Streitfall.
Was die Wettmärkte angeht, ist die Liste der erlaubten Sportarten und Wettarten ebenfalls geschlossen: Was nicht auf der Gespa-Liste steht, darf in der Schweiz nicht angeboten werden. Eckball- oder Kartenmärkte etwa erscheinen dort nicht, und ein Esports-Block fehlt. Was in der Liste steht, ist zulässig – aber nur, wenn der Veranstalter es auch tatsächlich ins Programm nimmt. Eine Linie, die der Veranstalter nicht anbietet, kann auch nicht gespielt werden.
Wer wo spielen darf
Sporttip deckt das Swisslos-Vertragsgebiet ab: die Deutschschweizer Kantone AG, AI, AR, BE, BL, BS, GL, GR, LU, NW, OW, SG, SH, SO, SZ, TG, UR, ZG und ZH, den Kanton Tessin sowie das Fürstentum Liechtenstein. Wer dort wohnt oder den gewöhnlichen Aufenthalt hat, kann ein Swisslos-Spielkonto eröffnen und Sporttip online nutzen. Wer in der Romandie wohnt – in den Kantonen FR, GE, JU, NE, VD oder VS –, kann sich für Jouez Sport der Loterie Romande registrieren. Eine Anmeldung bei beiden ist nicht möglich, und die Online-Teilnahme setzt einen Wohnsitz oder den gewöhnlichen Aufenthalt im Vertragsgebiet sowie das vollendete 18. Lebensjahr voraus.
Die Identität wird bei der Registrierung verifiziert: Swisslos liest die Daten aus dem hochgeladenen Ausweis aus und gleicht sie mit Adressdatenbanken ab. Pro Person ist nur ein Konto zulässig. Wer als Wettkämpfer oder Wettkämpferin an einem Ereignis teilnimmt, darf auf dieses Ereignis nicht wetten – ein Ausschluss, der auch für Schiedsrichterinnen und Schiedsrichter, Trainerinnen und Trainer gilt.
Wie eine Quote entsteht – und was die Marge ist
Die Quote ist das eine Zahl, die der Anbieter festlegt; die Marge ist das, was er dabei für sich behält. Bei einer Zwei-Wege-Wette (Über/Unter) rechnet man so: Man teilt 1 durch jede der beiden Quoten, addiert die beiden Werte und nimmt dann 1 minus diese Summe. Übrig bleibt der Anteil, den der Anbieter pro eingesetzten Franken einbehält – die Marge. Der Rest, 100 % – Marge, ist die Auszahlungsquote, also der Anteil der Einsätze, der über alle Wetten hinweg wieder an die Spielenden zurückfliesst.
Ein einfaches Beispiel: Beide Seiten stehen bei Quote 1.90. 1 ÷ 1.90 ergibt für jede Seite rund 0.5263; addiert sind das etwa 1.0526. 1 minus 1.0526 ist etwa -0.0526, und das ist die Marge: rund 5.3 % pro eingesetzten Franken. Anders gesagt: Von jedem Franken, der auf diesen Markt gesetzt wird, fliessen rund 94.7 % an die Spielenden zurück – der Rest ist die Buchmachermarge. Bei zwei Quoten, die beide bei 1.85 stehen, ist die Marge mit etwa 8.1 % schon merklich höher; bei zwei Quoten von 1.95 liegt sie bei rund 2.6 %.
Diese Marge ist nicht die Buchmachergebühr im Sinne einer Steuer, die der Staat erhebt; sie ist im Preis eingebaut, und sie wird auf jeden Markt einzeln berechnet. Ein Fussball-Über/Unter auf 2.5 Tore kann eine andere Marge haben als ein Basketball-Über/Unter auf 219.5 Punkte oder ein Tennis-Über/Unter auf 21.5 Games. Wer mehrere Wetten vergleicht, vergleicht die Margen – nicht die Quoten isoliert, denn die Quote ist nur die halbe Information. Der zweite Blick auf die andere Seite lohnt sich immer.
Eine niedrige Marge ist nicht automatisch «besser»: Sie bedeutet, dass mehr Einsätze zurückfliessen, aber sie sagt nichts darüber, ob die Quote auf der eigenen Seite angemessen ist. Wer auf Über 2.5 Tore wetten will, sollte tun, dass die Quote auf Über das wahrscheinliche Risiko abbildet – nicht nur, dass sie «hoch» aussieht. Die Quote ist der Preis für ein bestimmtes Risiko; was er kostet, ist die Marge.
Linien, die es tatsächlich gibt – und Linien, die es nicht gibt
Die Gespa-Liste der erlaubten Sportarten, Wettbewerbe und Wettarten legt fest, was in der Schweiz überhaupt angeboten werden darf. Was nicht auf der Liste steht, darf weder Sporttip noch Jouez Sport ins Programm nehmen. Konkret: Eckbälle und Kartenmärkte etwa erscheinen dort nicht, eine eigene Esports-Sektion fehlt, und Qualifikationsrunden oder Wettbewerbe von Frauen sind nur erlaubt, wenn sie ausdrücklich aufgeführt sind. Welche Märkte ein Veranstalter dann tatsächlich anbietet, ist eine zweite Frage – die Gespa-Liste ist die Decke, nicht der Boden.
Innerhalb dieser Decke hat der Veranstalter bei der Linienwahl einen gewissen Spielraum. Bei Fussball-Über/Unter auf Tore sind 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, 4.5 und 5.5 üblich; bei Basketball auf Punkte erstreckt sich das Spektrum von niedrigen zweistelligen Werten bis in den Bereich von 220 oder mehr. Bei Tennis sind Über/Unter auf Games oder Sätze üblich; bei Eishockey und Handballen ähnelt das Schema dem Fussball. Welche Linien tatsächlich angeboten werden, hängt vom Veranstalter und vom Spiel ab – bei Topspielen ist die Auswahl grösser als bei einem Spiel der unteren Ligen.
Was in der Liste nicht erscheint, ist ebenso aufschlussreich. Wetterwetten, politische Wetten und TV-Shows sind in der Schweiz als Wettinhalt ausgeschlossen; das Geldspielgesetz erlaubt Wetten auf Sportereignisse, nicht auf andere Ereignisse. «Spezialwetten» und virtuelle Sportarten sind rechtlich nicht etabliert – wer sie anbietet, bewegt sich ausserhalb des Zulässigen. Wer in der Schweiz auf Über/Unter wetten will, ist damit an die Sportarten gebunden, die auf der Gespa-Liste stehen – und an die Linien, die der jeweilige Veranstalter ins Programm nimmt.
Verlängerung, Penaltyschiessen und «reguläre Spielzeit»
Eine der häufigsten Fragen bei Über-/Unter-Wetten ist die nach der Spielzeit. Bei Sporttip umfasst die reguläre Spielzeit die reguläre Spieldauer plus Nachspielzeit – im Fussball also 90 Minuten plus Nachspielzeit. Verlängerung und Penaltyschiessen zählen nur, wenn das Wettprogramm darauf hinweist oder sie Gegenstand der Wette sind. Wer auf «Über 2.5 Tore» in einem Spiel mit Verlängerung wettet, wettet in der Regel auf 90 Minuten plus Nachspielzeit, nicht auf das Gesamtspiel inklusive Penaltyschiessen – wenn das Wettprogramm nichts anderes sagt.
Bei anderen Sportarten gilt Entsprechendes. Im Eishockey zählt die reguläre Spielzeit einschliesslich Nachspielzeit, nicht die Overtime; wer das Gesamtmatch meint, muss eine Wette platzieren, die explizit Overtime einschliesst. Im Basketball, wo Über/Unter auf Punktzahlen üblich ist, ist die Regelung ähnlich: Die reguläre Spielzeit gilt, Overtime zählt nur, wenn sie im Wettprogramm vermerkt ist. Wer diese Unterschiede übersieht, wettet im falschen Markt – und riskiert, dass die Wette mit Quote 1.00 gewertet wird, wenn der Veranstalter das Ereignis nicht im Programm hat.
Eine praktische Konsequenz: Wer auf Über/Unter in einer Sportart wettet, in der Overtime möglich ist, sollte tun, dass die Wette den richtigen Zeitraum abdeckt. Bei Fussball ist das in der Regel 90 Minuten plus Nachspielzeit, nicht das Gesamtspiel. Im Basketball und Eishockey ist die Lage analog, sofern das Wettprogramm nichts anderes sagt.
Push, Abbruch und die Regelungen für unvollständige Spiele
Liegt das Ergebnis genau auf der Linie, ist die Wette bei ganzen Linien ein «Push»: Der Einsatz wird zurückerstattet, die Wette zählt nicht als gewonnen oder verloren. Bei halben Linien wie 2.5 Tore gibt es keinen Push, weil das Ergebnis nie genau auf der Linie liegen kann. Wer auf 2 Tore wettet und das Spiel endet 2:0, bekommt den Einsatz zurück; wer auf 2.5 wettet, braucht drei oder mehr Tore für «Über» und zwei oder weniger für «Unter». Bei asiatischen Linien wie 2.25 wird der Einsatz geteilt: Die Hälfte spielt effektiv auf 2 (Push, halbe Rückzahlung), die andere Hälfte auf 2.5 (gewonnen oder verloren).
Wird ein Spiel abgesagt und nicht innert 48 Stunden nach dem ursprünglichen Beginn nachgeholt – oder im Rahmen eines Turniers neu angesetzt –, ist die Wette ungültig. Einzelwetten werden zurückbezahlt; in einer Kombinationswette erhält die betroffene Voraussage die Quote 1.00, der Rest der Kombination läuft weiter. Das gilt auch, wenn ein Spiel zur Halbzeit abgebrochen wird und nicht innerhalb dieses Zeitfensters zu Ende gespielt wird.
Eine weitere Spielregel, die ins Geld fallen kann: Wetten, die nach dem tatsächlichen Eintreffen des Wettausgangs platziert werden, zählen bei Livewetten mit Quote 1.00. Wer also Über 2.5 Tore wettet, nachdem das dritte Tor schon gefallen ist, bekommt im Erfolgsfall nur den Einsatz zurück, nicht den Gewinn. In spielentscheidenden Situationen – Elfmeter, Rote Karte, Videoschiedsrichter-Entscheidung – kann der Veranstalter Wetten ebenfalls mit Quote 1.00 werten.
Cash-Out, Kombiboost und andere Veranstalter-Funktionen
Bei Sporttip gibt es Cash-Out für Einzel-, Kombinations- und Langzeitwetten, vor Spielbeginn und live, aber nur online und nur als vollständiges Cash-Out – eine Teilauszahlung ist nicht möglich. Ein ausgeführtes Cash-Out lässt sich nicht rückgängig machen, und der Betrag ist tiefer als der mögliche Wettgewinn, weil der Veranstalter den Spread mitnimmt. Eine Garantie, dass Cash-Out für jeden Markt angeboten wird, gibt es nicht – wer darauf baut, sollte tun, dass der Markt gerade verfügbar ist.
Der Kombiboost erhöht den Nettogewinn einer Online-Kombiwette, wenn mindestens vier Voraussagen mit einer Mindestquote von 1.50 zusammenkommen. Der Bonus beträgt 5 % bei vier Voraussagen, 20 % bei sieben, 40 % bei zehn und 100 % bei fünfzehn solchen Voraussagen – jeweils auf den Nettogewinn, also den Gewinn ohne Einsatz. Einsatz und Gewinnerhöhung sind limitiert, und bei einem Cash-Out verfällt der Boost. Das ist eine Marketingmaschine, die sich rechnet, wenn der Boost die zusätzliche Marge auffängt – und sich nicht rechnet, wenn er nur eine kleine Quote aufwiegt.
Profitboosts und Quotenboosts sind zwei weitere Mechanismen: Profitboosts erhöhen den möglichen Nettogewinn eines bestimmten Sportereignisses um einen angegebenen Prozentsatz, Quotenboosts gelten für Prematch-Einzelwetten. Beide sind pro Wettenden nur einmal nutzbar und in Einsatz und Erhöhung limitiert. Bei Cash-Out verfällt der Boost. Wer Boost-Werbung liest, sollte die Limite im Kleingedruckten suchen, nicht im Banner.
Limits, Selbstschutz und das, was die Anbieter verlangen
Bei Sporttip ist der Mindesteinsatz für Einzel- und Kombinationswetten CHF 1, der Höchsteinsatz für eine Einzel- oder Kombinationswette CHF 1’000, für eine Systemwette CHF 10’000. Bei Jouez Sport beträgt der Mindesteinsatz online CHF 2 (in Verkaufsstellen CHF 3, für Multiples CHF 2), der Höchsteinsatz für Einzel- und Kombiwetten CHF 500, und ein Wettschein mit Multiples darf insgesamt höchstens CHF 7’500 Einsatz enthalten. Bei Jouez Sport liegt der Höchstgewinn pro Einzel- oder Kombiwette bei CHF 300’000, für alle Gewinne eines Multiples zusammen bei CHF 1’000’000 – ein Betrag, der weit über dem durchschnittlichen Sportwettgewinn liegt.
Vor der ersten Sporttip-Teilnahme müssen Spielende Verlustlimiten für 1, 7 und 30 Tage setzen (Oberlimite CHF 9’999, unter 21 Jahren CHF 1’000). Eine Senkung gilt sofort, eine Erhöhung erst nach 72 Stunden – eine Schutzklausel, die spontane Erhöhungen im Spiel verhindern soll. Wer eine solche Limite setzt, hält seinen Einsatz im Rahmen, und wer sie nicht setzt, kann sie jederzeit nachholen. Eine zusätzliche freiwillige Einzahlungslimite für 30 Tage ist möglich.
Spielsperren funktionieren produktbezogen für 1 bis 180 Tage, ohne Aufhebung vor Fristablauf; eine unbefristete Spielsperre wird in einem schweizweiten Register eingetragen und gilt auch für Casinos einschliesslich Online-Casinos sowie in Liechtenstein. Wer sich selbst sperrt, sperrt sich schweizweit. Gewinne, die nicht innerhalb von 26 Wochen nach der öffentlichen Bekanntmachung der Wettauswertung geltend gemacht werden, verfallen zugunsten des Swisslos-Zwecks – wer einen Gewinn erwartet, sollte die Frist im Auge behalten.
Beim Zahlungsverkehr gilt: Schweizer und Liechtensteiner Bank- oder Postkonto auf den eigenen Namen, keine anonymen Auszahlungen, keine Krypto-Auszahlungen. Bei Swisslos sind innerhalb von 365 Tagen zwei Auszahlungen gratis, ab der dritten kann eine Kommission von 3 % anfallen. Die Überweisung erfolgt innert 5 bis 10 Arbeitstagen. Spielguthaben kann per Online-Zahlungsmöglichkeit oder Einzahlungsschein gekauft werden (Mindestbetrag CHF 20); in 30 Tagen sind höchstens CHF 10’000 möglich, und ein Kauf ist nur möglich, solange das Wallet-Guthaben CHF 9’999 nicht übersteigt.
Wer wettet, und wer besser nicht wettet
Wetten auf Torzahlen laden zu schnellen Folgeeinsätzen ein, vor allem live: Wer auf Unter 2.5 gewettet hat und das 0:0 sieht, ist versucht, bei einem späteren Gegentor sofort nachzulegen – und die Verlustlimite gerät aus dem Blick. Die Schweizer Spielregeln verlangen deshalb Limiten vor der ersten Teilnahme, und die Anbieter setzen sie mit einer Oberlimite von CHF 9’999 pro Zeitfenster (CHF 1’000 unter 21 Jahren) durch. Eine Senkung gilt sofort, eine Erhöhung erst nach 72 Stunden.
Wer merkt, dass die Wetten nicht mehr zum Spass sind, kann sich selbst sperren – produktbezogen für 1 bis 180 Tage oder unbefristet. Eine unbefristete Sperre wird schweizweit registriert und gilt auch für Casinos und in Liechtenstein. Eine Aufhebung vor Fristablauf ist ausgeschlossen; bei einer unbefristeten Sperre ist eine Fachstelle involviert. Das Sperrregister ist die schärfste Waffe, die das System hat, und sie schneidet in beide Richtungen: Wer gesperrt ist, kann nicht spielen, und wer nicht spielt, hat keine Gewinne.
Was die Tests der Gespa zeigen, ist, dass der Verkaufspunkt nicht immer schützt: 2025 wurde in 47,5 % von 200 Testkäufen an Verkaufsstellen eine Sportwette an eine minderjährige Person verkauft. Wer im Kiosk wettet, sollte den Ausweis zeigen und den Jugendschutz erwarten – und wer als Erwachsener mit Minderjährigen unterwegs ist, sollte selbst die Verantwortung übernehmen und die Wette nicht für sie platzieren.
Wer wo spielt: Die zugelassenen Veranstalter im Überblick
| Anbieter | Schweizer Bewilligung | Veranstalter und Programm |
|---|---|---|
| Swisslos Sporttip | Veranstalter- und Spielbewilligung nach BGS | SWISSLOS Interkantonale Landeslotterie Genossenschaft, Sitz Basel; Produkt Sporttip |
| Loterie Romande Jouez Sport | Veranstalter- und Spielbewilligung nach BGS | Loterie Romande (Société de la Loterie de la Suisse Romande), Sitz Lausanne; Produkt Jouez Sport |
| 1xBet | keine Schweizer Bewilligung | ausländischer Anbieter ohne Zulassung in der Schweiz |
| Donbet | keine Schweizer Bewilligung | ausländischer Anbieter ohne Zulassung in der Schweiz |
| AmunRa | keine Schweizer Bewilligung | ausländischer Anbieter ohne Zulassung in der Schweiz |
| Bruce Bet | keine Schweizer Bewilligung | ausländischer Anbieter ohne Zulassung in der Schweiz |
| Fezbet | keine Schweizer Bewilligung | ausländischer Anbieter ohne Zulassung in der Schweiz |
| Pribet | keine Schweizer Bewilligung | ausländischer Anbieter ohne Zulassung in der Schweiz |
| Cloudbet | keine Schweizer Bewilligung | ausländischer Anbieter ohne Zulassung in der Schweiz |
| GG.BET | keine Schweizer Bewilligung | ausländischer Anbieter ohne Zulassung in der Schweiz |
Die ersten beiden Zeilen tragen die einzigen Schweizer Bewilligungen für Sportwetten als Grossspiel; die übrigen Anbieter erscheinen in der Schweizer Marktbeobachtung, weil Schweizer Spielende auf sie stossen – als ausländische Marken ohne Zulassung, deren Domains auf der Gespa-Sperrliste stehen können und deren Gewinne in einzelnen Kantonen steuerlich als Einkommen behandelt werden, unabhängig vom Betrag. Wer bei einem dieser Anbieter wettet, hat keine Schweizer Anlaufstelle im Streitfall und kein Anrecht auf das schweizweite Sperrregister. Der Vergleich ist hier kein Wettbewerb um die «beste» Marke – er ist eine Trennlinie zwischen zwei regulatorisch nicht vergleichbaren Welten.
Swisslos Sporttip
Sporttip ist die Sportwette von Swisslos und eine der beiden Schweizer Veranstalterinnen, die Sportwetten als Grossspiel anbieten dürfen. Der Mindesteinsatz liegt bei CHF 1, der Höchsteinsatz bei CHF 1’000 pro Einzel- oder Kombiwette und bei CHF 10’000 pro Systemwette; Swisslos kann die Limiten jederzeit ohne Angabe von Gründen ändern, und eine Wette über der Limite wird nicht angenommen. Wer Sporttip nutzt, setzt vor der ersten Teilnahme Verlustlimiten für 1, 7 und 30 Tage – eine Senkung gilt sofort, eine Erhöhung erst nach 72 Stunden.
Das Wettprogramm enthält die gängigen Über-/Unter-Linien in den auf der Gespa-Liste stehenden Sportarten. Bei Livewetten gilt die Wette unabhängig davon, ob das Ereignis live übertragen wird, und Wetten nach dem tatsächlichen Eintreffen des Ausgangs werden mit Quote 1.00 gewertet. Der Gewinn berechnet sich aus Einsatz mal Quote (bei Kombinationen mal Gesamtquote) und wird zuerst auf zwei Nachkommastellen aufgerundet, dann auf 5 Rappen genau abgerundet – ein Detail, das bei vielen kleinen Wetten unsichtbar bleibt, bei grossen Wetten aber Franken pro Schein ausmacht.
Wer in der Deutschschweiz, im Tessin oder in Liechtenstein wohnt, ist hier richtig. Wer in der Romandie wohnt, kann sich nicht bei Sporttip anmelden – das Vertragsgebiet ist kantonal geregelt. Der Cash-Out ist als vollständiges Cash-Out verfügbar, eine Teilauszahlung gibt es nicht; der Boost-Mechanismus (Kombiboost, Quotenboost, Profitboost) ist limitiert und nicht für jeden Markt garantiert. Für wen es passt: für Spielende, die im Swisslos-Gebiet wohnen und das volle Schutzsystem des Schweizer Rechts wollen.
Loterie Romande Jouez Sport
Jouez Sport ist die Sportwette der Loterie Romande und die andere Schweizer Veranstalterin, die Sportwetten als Grossspiel anbieten darf. Der Mindesteinsatz online beträgt CHF 2 (in Verkaufsstellen CHF 3, für Multiples CHF 2), der Höchsteinsatz für Einzel- und Kombiwetten CHF 500, ein Wettschein mit Multiples darf insgesamt höchstens CHF 7’500 Einsatz enthalten. Der Höchstgewinn pro Einzel- oder Kombiwette liegt bei CHF 300’000, für alle Gewinne eines Multiples zusammen bei CHF 1’000’000 – grosszügige Höchstwerte, die in der Praxis selten ausgeschöpft werden.
Eine Kombiwette umfasst 2 bis 10 Voraussagen, und die Quote einer Einzelwette oder die Gesamtquote einer Kombiwette muss mindestens 1.10 betragen und darf 100’000 nicht übersteigen. Damit ist die Obergrenze für die Quote selbst gesetzt – eine Sicherheitsklausel, die nicht in jedem Markt üblich ist. Die Loterie Romande hat 2’350 Verkaufsstellen in der Westschweiz und 221 Mitarbeitende; sie betreut die Kantone FR, GE, JU, NE, VD und VS.
Wer in der Romandie wohnt, ist hier richtig. Wer in der Deutschschweiz wohnt, kann sich nicht bei Jouez Sport anmelden – das Vertragsgebiet ist kantonal geregelt, und die Online-Teilnahme setzt einen Wohnsitz im Vertragsgebiet voraus. Für wen es passt: für Spielende, die im Loterie-Romande-Gebiet wohnen und das volle Schutzsystem des Schweizer Rechts wollen.
1xBet
1xBet hat keine Schweizer Bewilligung. Eine Lizenz aus dem Ausland – gleich aus welchem Land – hat in der Schweiz keine Kraft; Art. 4 BGS ist hier eindeutig. Schweizer Spielende, die bei 1xBet wetten, sind nicht über das Schweizer Sperrregister geschützt, haben keine Schweizer Anlaufstelle im Streitfall, und ihre Gewinne können in einem Strafverfahren gegen den Anbieter eingezogen werden. Die Gespa führt eine Sperrliste von Domains, die in der Schweiz per DNS blockiert werden; 1xBet-Domains können dort erscheinen.
Die Plattform hat in der Schweizer Marktbeobachtung keine bekannte Stellung zur Gespa-Liste. Welche Über-/Unter-Märkte sie anbietet, ist im aktuellen Wettprogramm der Plattform selbst zu prüfen. Wer in der Schweiz wettet, sollte wissen, dass das, was er tut, im Schweizer Recht erlaubt sein muss – und das ist es hier nicht. Spielende mit Wohnsitz in der Schweiz finden bei dieser Plattform kein rechtlich zulässiges Wettangebot vor.
Donbet
Donbet hat keine Schweizer Bewilligung. Wie bei 1xBet gilt Art. 4 BGS: Eine ausländische Lizenz hat in der Schweiz keine Kraft, der Anbieter darf in der Schweiz nicht werben, und seine Domains können auf der Gespa-Sperrliste stehen. Welche Über-/Unter-Märkte Donbet tatsächlich anbietet, sagt das Schweizer Wettprogramm der Plattform selbst – nicht diese Seite.
Für Personen in der Schweiz bietet die Plattform keinen Zugang zum gesetzlich verankerten Schutzsystem. Wer aus anderen Gründen auf Donbet zugreift, ist selbst verantwortlich – diese Seite beschreibt den Anbieter, sie empfiehlt ihn nicht.
AmunRa
AmunRa hat keine Schweizer Bewilligung. Die Ausgangslage ist dieselbe wie bei den anderen ausländischen Marken: Art. 4 BGS schliesst eine Anerkennung ausländischer Lizenzen aus, und die Werbung für nicht bewilligtes Geldspiel ist in der Schweiz verboten. Welche Über-/Unter-Linien AmunRa tatsächlich anbietet, sagt das eigene Wettprogramm.
Die Plattform ist für in der Schweiz Ansässige nicht zugelassen, auch wenn internationale Werbeaktivitäten den Markennamen hierzulande bekannter machen.
Bruce Bet
Bruce Bet hat keine Schweizer Bewilligung. Ausländische Lizenz, kein Schweizer Schutz, Domains auf der Gespa-Sperrliste möglich. Welche Über-/Unter-Linien Bruce Bet anbietet, ist im Programm der Aga selbst zu prüfen, nicht auf dieser Seite.
Wer das Angebot trotz fehlender Schweizer Bewilligung nutzt, verzichtet auf die Sicherheitsvorteile des schweizerischen Geldspielgesetzes.
Fezbet
Fezbet hat keine Schweizer Bewilligung. Die Rechtslage ist identisch mit der der anderen ausländischen Anbieter in dieser Liste: keine Schweizer Bewilligung, keine Schweizer Anlaufstelle, mögliche Aufnahme in die Gespa-Sperrliste. Welche Über-/Unter-Linien Fezbet tatsächlich anbietet, sagt das eigene Programm.
Für in der Schweiz ansässige Personen ist dieses Angebot nicht legal; die Beschreibung dient der Marktübersicht und nicht als Anleitung zur Teilnahme.
Pribet
Pribet hat keine Schweizer Bewilligung. Ausländische Lizenz ohne Schweizer Kraft; Domains können auf der Gespa-Sperrliste stehen. Welche Über-/Unter-Linien Pribet anbietet, ist im eigenen Programm zu prüfen.
Für wen es nicht passt: für jeden, der in der Schweiz wohnt. Die Plattform mag in anderen Rechtsräumen zugelassen sein – in der Schweiz ist sie es nicht.
Cloudbet
Cloudbet hat keine Schweizer Bewilligung. Ausländische Lizenz, kein Schweizer Schutz, mögliche DNS-Blockierung. Welche Über-/Unter-Linien Cloudbet anbietet, sagt das eigene Programm – diese Seite beschreibt die Marke im Schweizer Kontext, nicht ihr internationales Wettprogramm.
Für wen es nicht passt: für jeden, der in der Schweiz wohnt.
GG.BET
GG.BET hat keine Schweizer Bewilligung. Ausländische Lizenz ohne Schweizer Kraft; Domains können auf der Gespa-Sperrliste stehen. Welche Über-/Unter-Linien GG.BET tatsächlich anbietet, sagt das eigene Wettprogramm.
Für wen es nicht passt: für jeden, der in der Schweiz wohnt. Die Marke ist im Schweizer Markt sichtbar, weil Plattformen dort werben, wo Werbung erlaubt ist – in der Schweiz ist sie es nicht.
Wer auf Über oder Unter wetten will: Was die Seite nicht macht
Eine Erklärung dazu, wie eine Über-/Unter-Wette funktioniert, was die Quote über die Marge verrät und welche Linien in der Schweiz überhaupt angeboten werden dürfen, findet sich hier. Tipps werden nicht gegeben. Niemand weiss im Voraus, wie viele Tore in einem Spiel fallen, und wer auf «sichere» Tipps für Über oder Unter setzt, verliert auf lange Sicht an die Marge – das ist der Job des Buchmachers, nicht der Fehler der Spielenden.
Wer auf Über oder Unter wettet, wettet auf eine Vorstellung von einem Spiel, nicht auf eine Sicherheit. Statistik, Spielstil, Wetter, Ausfälle – alles fliesst in die eigene Einschätzung ein, und am Ende zählt, was auf dem Platz passiert. Die Quote ist der Preis, den der Anbieter für das Risiko zahlt; sie ist kein Indikator dafür, was wahrscheinlich passiert. Wer das vergisst, wettet gegen die Marge, die er selbst bezahlt.
Häufige Fragen zu Über-/Unter-Wetten in der Schweiz
Wie funktioniert eine Über-/Unter-Wette, und was bedeutet die Linie?
Eine Über-/Unter-Wette ist eine Prognose auf eine Summe – meist Tore, manchmal Körbe, Games oder Punkte. Der Anbieter legt vor dem Spiel eine Linie fest, etwa 2.5 Tore im Fussball oder 219.5 Punkte im Basketball. Liegt das Ergebnis über der Linie, gewinnt die Über-Wette; liegt es darunter, gewinnt die Unter-Wette. Bei halben Linien wie 2.5 gibt es keinen Push; bei ganzen Linien wie 2 wird der Einsatz bei genau 2 zurückerstattet. Welche Linie ein Anbieter anbietet, hängt von seinem Wettprogramm und von der Gespa-Liste ab.
Was geschieht mit der Wette, wenn die Gesamtzahl genau auf der Linie liegt?
Bei ganzen Linien wie 2 oder 3 Tore wird der Einsatz zurückerstattet – die Wette zählt weder als gewonnen noch als verloren und wird in einer Kombiwette mit Quote 1.00 gewertet. Bei halben Linien wie 2.5 oder 3.5 gibt es keinen Push, weil das Ergebnis nie genau auf der Linie liegen kann. Bei asiatischen Linien wie 2.25 oder 2.75 wird der Einsatz geteilt: Eine Hälfte spielt effektiv auf der ganzen Linie (Push, halbe Rückzahlung), die andere auf der halben Linie (gewonnen oder verloren).
Zählen Verlängerung und Penaltyschiessen zur regulären Spielzeit?
Bei Sporttip umfasst die reguläre Spielzeit die reguläre Spieldauer plus Nachspielzeit – im Fussball also 90 Minuten plus Nachspielzeit. Verlängerung und Penaltyschiessen zählen nur, wenn das Wettprogramm darauf hinweist oder sie Gegenstand der Wette sind. Wer auf «Über 2.5 Tore» in einem Spiel mit Verlängerung wettet, wettet in der Regel auf die reguläre Spielzeit, nicht auf das Gesamtspiel inklusive Penaltyschiessen. In anderen Sportarten ist die Regelung analog, sofern das Wettprogramm nichts anderes sagt.
Wie verhält sich eine Über-/Unter-Wette bei Spielabbruch oder Absage?
Wird ein Spiel abgesagt und nicht innert 48 Stunden nach dem ursprünglichen Beginn – oder im Rahmen eines Turniers – nachgeholt, ist die Wette ungültig. Einzelwetten werden zurückbezahlt; in einer Kombinationswette erhält die betroffene Voraussage die Quote 1.00, der Rest der Kombination läuft weiter. Wird ein Spiel zur Halbzeit abgebrochen und nicht innerhalb des Zeitfensters zu Ende gespielt, gilt Entsprechendes. Bei Livewetten, die nach dem tatsächlichen Eintreffen des Ausgangs platziert werden, wird die Quote auf 1.00 gesetzt.
Sind Wetten auf Über und Unter bei Sporttip und Jouez Sport Teil der erlaubten Wettarten der Gespa?
Ja, sofern die Sportart, der Wettbewerb und die Wettart auf der Gespa-Liste stehen. Was nicht auf der Liste erscheint – Eckball- und Kartenmärkte, Esports, Wetterwetten, politische Wetten –, darf in der Schweiz nicht angeboten werden. Welche Linien innerhalb dieser Decke tatsächlich verfügbar sind, hängt vom jeweiligen Wettprogramm des Veranstalters ab. Über-/Unter-Wetten auf Tore oder Punkte sind in den gängigen Sportarten zugelassen, wenn die Gespa-Liste den Wettbewerb enthält.
Wie lässt sich aus den Quoten beider Seiten die Marge bei Über und Unter berechnen?
Man teilt 1 durch jede der beiden Quoten, addiert die beiden Werte und nimmt dann 1 minus diese Summe – das ist die Marge. Bei zwei Quoten von 1.90 ergibt das etwa 1.0526, und 1 minus 1.0526 ist etwa -0.0526, also rund 5.3 % Marge. Die Auszahlungsquote ist 1 minus die Marge, hier rund 94.7 %: Von jedem eingesetzten Franken fliessen etwa 94.7 Rappen zurück an die Spielenden, der Rest ist die Buchmachermarge. Die Rechnung gilt für jeden Zwei-Wege-Markt einzeln – Über/Unter auf Tore hat eine andere Marge als Über/Unter auf Punkte.
Wettarten – Beste Quoten Wetten
Inhalt erstellt vom Team «Beste Quoten Wetten»
