Online Esports Wetten Schweiz: Was die Gespa-Liste verschweigt und was ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung kostet
Wer in der Schweiz auf League of Legends, Dota 2 oder Counter-Strike wetten will, sucht schneller als er findet. E-Sport taucht auf keiner Liste der zugelassenen Sportarten auf, und die beiden einzigen Veranstalter mit einer Bewilligung führen kein E-Sport-Programm. Das verschiebt das ganze Feld ins Ausland, und mit ihm verschieben sich Regeln, Schutz und Steuerfolgen. Wer hier spielt, spielt aus der Schweiz heraus auf einer Seite, die in der Schweiz keine Bewilligung hat.

Stand: 19. Oktober 2026 · geprüft gegen die Liste der zugelassenen Wettarten der Gespa sowie die Spielregeln von Swisslos Sporttip und Loterie Romande Jouez Sport.
Was E-Sport als Wettgebiet überhaupt ist
E-Sport ist der organisierte Wettkampf mit Computerspielen, fast immer im Mehrspielermodus des Spiels selbst. Die Regeln kommen aus zwei Quellen: aus der Spielsoftware und aus dem Reglement des Veranstalters. Das macht E-Sport zu einer ungewöhnlichen Wettgrundlage, denn was ein «Tor», eine «Runde» oder ein «Match» ist, definiert nicht ein Verband, sondern das Spiel. Turniere tragen Titel wie «Weltmeisterschaft», ohne dass es einen Weltverband gäbe, der diesen Titel vergibt; mehrere Veranstalter behaupten ihn parallel, und die grossen Serien gehören Publishern wie Riot Games, Valve oder Valve-Tochterunternehmen, die zugleich Spiel und Wettbewerb betreiben.

Drei Serien prägen den Wettkalender. Die League-of-Legends-Weltmeisterschaft wird seit 2011 ausgetragen, damals im Rahmen der DreamHack in Jönköping mit acht Teams und rund 100’000 US-Dollar Preisgeld. 2025 standen 17 Teams in fünf Millionen US-Dollar, und T1, die ehemalige SK Telecom T1, hält nach den Titeln 2024 (3:2 gegen Bilibili Gaming) und 2025 (3:2 gegen KT Rolster) sechs Titel und ist Rekordsieger. The International, das Dota-2-Turnier von Valve, startete 2011 als Teil der Gamescom in Köln, läuft über eine Gruppenphase im Round-Robin und ein Hauptturnier im Double-Elimination-Format. Das Preisgeld wird seit 2013 überwiegend durch das Kompendium im Spiel finanziert; den Rekord hält The International 2021 in Bukarest mit 40 Millionen US-Dollar. 2023 siegte Team Spirit (3:0 gegen Gaimin Gladiators), 2024 Team Liquid (3:0 gegen Gaimin Gladiators in Kopenhagen), 2025 Team Falcons (3:2 gegen Xtreme Gaming in Hamburg). Die Counter-Strike-Majors, gesponsert von Valve, gibt es seit 2013; das erste in Jönköping hatte 250’000 US-Dollar Preisgeld, Fnatic gewann. Seit Februar 2016 sind es fest eine Million, inzwischen spielen 32 Teams die Gruppenphase im Swiss-System, das Hauptturnier im K.-o.-System und das Finale seit Budapest 2025 im Best-of-five. Dort gewann Team Vitality mit 3:1 gegen FaZe Clan; Astralis hält mit vier Titeln den Rekord. Ergänzt wird die Szene durch den Esports World Cup, der 2024 erstmals in Riad stattfand und vom gleichnamigen Fundation ausgerichtet wird; das Preisgeld lag 2024 bei 62,5 Millionen, 2025 bei 71,5 Millionen US-Dollar.
Für eine Wette heisst das: Wer auf E-Sport setzt, setzt auf Wettbewerbe eines Publishers, der oft zugleich Spielregeln, Kartenpool, Patch-Versionen und Turnierstruktur kontrolliert. Das ist näher an einer Liga als an einem Sportverband, und es hat Folgen für jede Wette, weil ein Update am Tag des Spiels das Kräfteverhältnis verschieben kann.
Die Rechtslage in der Schweiz: zwei Veranstalter, keine Esports-Liste
Sportwetten sind in der Schweiz ein Grossspiel nach dem Geldspielgesetz (BGS, SR 935.51, in Kraft seit 1. Januar 2019). Aufsichtsbehörde ist die Gespa, die Interkantonale Geldspielaufsicht mit Sitz in Bern, nicht die ESBK, die nur Casinos beaufsichtigt. Eine Bewilligung braucht eine Veranstalterbewilligung und eine Spielbewilligung pro Spiel und gilt nur in der Schweiz. Die Kantone haben die Zahl der Veranstalter für Lotterien und Sportwetten auf zwei begrenzt.

Swisslos, die Interkantonale Landeslotterie Genossenschaft mit Sitz in Basel, ist der eine. Sie veranstaltet Sportwetten unter dem Namen Sporttip, gestützt auf die Interkantonale Vereinbarung über die gemeinsame Durchführung von Geldspielen vom 20. Mai 2019 (IKV 2020). Ihr Vertragsgebiet umfasst die Deutschschweizer Kantone AG, AI, AR, BE, BL, BS, GL, GR, LU, NW, OW, SG, SH, SO, SZ, TG, UR, ZG und ZH, den Kanton Tessin sowie das Fürstentum Liechtenstein. Die Loterie Romande ist der andere; sie führt Jouez Sport für die sechs Westschweizer Kantone Freiburg, Waadt, Wallis, Neuenburg, Genf und Jura, hat ihre Kontaktadresse in Lausanne und betreibt 2’350 Verkaufsstellen in der Westschweiz mit 221 Mitarbeitenden. Wer bei einem der beiden ein Online-Konto eröffnen will, muss Wohnsitz oder gewöhnlichen Aufenthalt im jeweiligen Vertragsgebiet haben, volljährig sein, sich einmalig mit Ausweis identifizieren und darf keine Spielsperre haben.
Was gewettet werden darf, steht nicht im Ermessen des Veranstalters. Die Gespa führt eine geschlossene Liste der zugelassenen Sportarten, Wettbewerbe und Wettarten (Art. 25 BGS, Art. 29 VGS, Fassung vom 10. September 2026). Auf dieser Liste erscheint E-Sport nicht. Die Liste enthält keine Eckball-, keine Kartenmärkte und keine Esports-Sektion. Qualifikationsrunden, Frauenwettbewerbe und Ranglistenwetten sind nur erlaubt, wenn sie ausdrücklich aufgeführt sind; Trainingsläufe sind nie wetterbar; Veranstaltungen mit überwiegend Minderjährigen sind ausgeschlossen. Heisst für die Frage dieser Seite: E-Sport ist nicht deshalb verboten, weil es verboten wurde, sondern weil es nie zugelassen wurde. Beide Schweizer Anbieter dürfen auf E-Sport keine Wette annehmen.
Ein kleiner, aber wichtiger Punkt: Die Gespa-Liste und die Spielregeln sind nicht dasselbe. Wer bei Swisslos Sporttip wettet, wettet nach den Spielregeln Version 4.2 und nicht gegen die Gespa-Liste direkt. Die Liste entscheidet, was überhaupt ins Wettprogramm kommt; die Spielregeln entscheiden, wie eine Wette abgewickelt wird. Das Mindestalter für Sporttip liegt bei 18 Jahren, Personen unter 18 sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Wettkämpferinnen und Wettkämpfer, die selbst an einem Ereignis teilnehmen, dürfen auf dieses Ereignis nicht setzen. Der Mindesteinsatz für Einzel- und Kombinationswetten beträgt CHF 1, der Höchsteinsatz CHF 1’000 pro Einzel- oder Kombiwette und CHF 10’000 pro Systemwette; Swisslos kann die Limiten jederzeit ohne Angabe von Gründen anpassen, eine Wette über der Limite wird nicht angenommen.
Die reguläre Spielzeit umfasst die reguläre Spieldauer plus Nachspielzeit, beim Fussball also 90 Minuten plus Nachschlagzeit; Verlängerung und Penaltyschiessen zählen nur, wenn das Wettprogramm darauf hinweist oder sie Gegenstand der Wette sind. Bei Livewetten gilt die Wette unabhängig davon, ob das Ereignis übertragen wird; Wetten, die nach dem tatsächlichen Eintreffen des Wettausgangs platziert werden, zählen mit Quote 1.00, und in spielentscheidenden Situationen wie Elfmeter, Rote Karte oder Videoschiedsrichter-Entscheidung kann eine Wette ebenfalls mit Quote 1.00 gewertet werden. Voneinander abhängige Wettereignisse derselben Sportveranstaltung werden nur über die «Bet-Builder-Funktion» kombiniert; nimmt Swisslos eine solche Kombination versehentlich ohne diese Funktion an, kann sie die ganze Kombinationswette für ungültig erklären und den Einsatz zurückerstatten.
Was die Schweiz an Schutz bietet und was ausserhalb davon fehlt
Spielerschutz im Schweizer System ist nicht ein Werbeversprechen, sondern eine Folge des BGS, der Verordnung (VGS) und der Spielregeln der beiden Veranstalter. Wer bei Swisslos oder Loterie Romande spielt, bewegt sich in diesem Rahmen.
Vor der ersten Sporttip-Teilnahme setzen Spielende Verlustlimiten für 1, 7 und 30 Tage, die Oberlimite liegt bei CHF 9’999, unter 21 Jahren bei CHF 1’000. Eine Senkung der Limite gilt sofort, eine Erhöhung erst nach 72 Stunden. Daneben ist eine freiwillige Einzahlungslimite für jeweils 30 Tage möglich. Die Statistisch ist im Gesetz nicht so hart kodifiziert, wie sie klingt: Die Statutarische Vorgabe verlangt nur, dass der Veranstalter eine oder mehrere Maximalwerte für tägliche, wöchentliche oder monatliche Einsätze oder Verluste verlangt (Art. 87 VGS), und dass eine Senkung sofort, eine Erhöhung frühestens nach 24 Stunden wirkt; Swisslos und Loterie Romande wenden die 72 Stunden in ihren eigenen Spielregeln an.
Dazu kommt die Spielsperre. Bei Swisslos lässt sich der Zugang produktbezogen für 1 bis 180 Tage selbst sperren, ohne Aufhebung vor Fristablauf. Eine unbefristete Spielsperre wird in einem schweizweiten Register eingetragen und gilt auch für Casinos einschliesslich Online-Casinos sowie im Fürstentum Liechtenstein. Eine selbstgewählte Sperre von bis zu sechs Monaten muss angeboten werden (Art. 89 VGS); eine freiwillige Sperre lässt sich frühestens nach drei Monaten und nur mit einer Fachstelle aufheben (Art. 84 VGS). Ausgeschlossene oder minderjährige Spielende haben keinen Anspruch auf Einsätze oder Gewinne (Art. 45 BGS).
Das klingt robust, hat aber Lücken, die der Alltag zeigt. Die Gespa hat 2025 an Verkaufsstellen getestet, ob Minderjährige eine Sportwette kaufen können: In 47,5 % von 200 Fällen war das möglich. Wer eine Verkaufsstelle betritt, ist also nicht automatisch geschützt. Auch das Spielen unter Eigenname ist Pflicht: Pro Person ist nur ein Konto zugelassen, der Ausweis wird gegen Adressdatenbanken geprüft, Mehrfachregistrierungen sind nicht erlaubt. Wer gegen eine Spielsperre spielt, verliert Anspruch auf Gewinne.
Was im Schweizer System nicht existiert, ist eine staatlich festgelegte Einzahlungs-Obergrenze. Die Statutarische Vorgabe verlangt, dass eine Limite gesetzt wird, nicht, dass eine bestimmte Obergrenze gilt. Wer sein Limit bewusst hoch setzt, spielt mit dem von ihm selbst gewählten Rahmen. Wer gar nicht in dieses System hineinspielt, weil er auf einer ausländischen Seite wettet, hat keinen Zugang zu dieser Architektur.
Auszahlungen, Konto und Geldwäsche: das Prinzip «auf das eigene Konto»
Die Auszahlung ist im Schweizer System streng geregelt. Gewinne und Restguthaben werden nur auf ein Zahlungskonto im Namen der Kontoinhaberin oder des Kontoinhabers ausgezahlt (Art. 50 Abs. 2 VGS). Anonyme Auszahlungen und Auszahlungen in Kryptowährungen existieren in der bewilligten Schweizer Wettabwicklung nicht. Kreditierung an Spielende, also das Überlassen von Geld oder Kredit zur Finanzierung von Wetten, ist nach dem BGS ebenfalls ausgeschlossen (Art. 75 Abs. 1 BGS). Welche Zahlungsmittel ein Anbieter konkret annimmt, ist Sache seiner Spielregeln, nicht des Gesetzes.
Wer eine Auszahlung erwartet, muss also zuerst ein Zahlungskonto im eigenen Namen hinterlegt haben. Wer an einer bewilligten Schweizer Wette teilnimmt, hat das im Registrierungsprozess ohnehin getan, weil die Bankverbindung dort erfasst wird. Für ausländische Anbieter ohne Schweizer Bewilligung gilt diese Pflicht nicht, weshalb viele von ihnen Auszahlungen in Kryptowährungen, E-Wallets auf Drittkonten oder Karten anbieten, die nicht im Namen der Spielenden laufen. Das ist im Schweizer System weder erlaubt noch verboten, weil die Schweizer Regeln auf diesen Anbietern gar nicht anwendbar sind.
Die Schweiz hat kein Zahlungs-Blockierungswerkzeug gegen unlizenzierte Wettseiten. Die Behauptung, Banken oder Kartenorganisationen würden Zahlungen an solche Anbieter blockieren, ist falsch. Was blockiert wird, ist der Zugang: Die Gespa führt eine Sperrliste ausländischer Domains, die Schweizer Telekomanbieter per DNS sperren (Art. 86-93 BGS), die erste Liste erschien am 3. September 2019, Ende 2025 waren es 671 Domains. Eine gesperrte Domain taucht typischerweise unter neuem Namen wieder auf, das nennt die Aufsicht Domain-Hopping, und sie nennt Interwetten, Bet-at-Home und bet365 als Beispiele, die auf der Liste stehen oder standen.
Steuern auf Gewinne: Freibetrag, Verrechnungssteuer, kantonale Praxis
Gewinne aus Schweizer Grossspielen sind einkommensteuerfrei bis zum Steuerfreibetrag pro Einzelgewinn und werden erst darüber besteuert. Der Bundesfreibetrag beträgt ab dem 1. Januar 2026 CHF 1’071’000, im Jahr 2025 waren es CHF 1’070’400. Der kantonale Freibetrag unterscheidet sich, weshalb die Faustregel «je nach Kanton» die einzige ehrliche Formulierung ist. Über dem Freibetrag behält der Veranstalter 35 % Verrechnungssteuer ein, die durch Deklaration des Gewinns in der Steuererklärung zurückgefordert werden können. Für die meisten Spielenden bleibt das ohne praktische Wirkung, weil die wenigsten einen Gewinn in dieser Grössenordnung erzielen.
Gewinne aus ausländischen Angeboten unterliegen keiner Schweizer Verrechnungssteuer, dafür aber der kantonalen Steuerpraxis. Thurgau behandelt Gewinne aus ausländischen Grossspielen unabhängig von der Höhe als voll steuerbares Einkommen. Wer in einem Kanton mit anderer Praxis wohnt, fragt am besten die kantonale Steuerverwaltung oder eine Steuerberatung. Eine Wettsteuer auf den Einsatz gibt es in der Schweiz nicht; die Behauptung, eine Wette sei «mit Steuer» oder «ohne Steuer», bezieht sich fast immer auf eine ausländische Wettsteuer, die in der Schweiz keine Rolle spielt.
Was Werbung darf und was eine Gratiswette ist
Werbung für Geldspiele darf in der Schweiz nicht aufdringlich oder irreführend sein und nicht an Minderjährige oder gesperrte Personen gerichtet werden (Art. 74 BGS). Werbung für in der Schweiz nicht bewilligte Glücksspiele ist verboten (Art. 74 Abs. 3 BGS) und wird mit einer Busse von bis zu CHF 500’000 bestraft (Art. 131 BGS). Gratisspiele und Gratisguthaben braufen die vorgängige Zustimmung der Gespa (Art. 75 Abs. 2 BGS); 2025 erteilte sie der Loterie Romande 24 und Swisslos 8 Zustimmungen. Bonusbedingungen sind Sache der Anbieter und stehen in deren Spielregeln, nicht im Gesetz.
Wer auf einer ausländischen Seite einen «Esports-Bonus», eine «Gratiswette» oder einen «100 %-Bonus» sieht, sollte wissen, was dahinter steht. Eine Gratiswette, oft «Free Bet» genannt, ist ein Wettguthaben, dessen Einsatz im Gewinnfall nicht zurückbezahlt wird. Wer mit einer 10-Franken-Gratiswette auf eine Quote 3.00 setzt und gewinnt, erhält den Gewinn von 20 Franken ausgezahlt, nicht den Einsatz von 10 Franken zurück, und hat netto 20 Franken gewonnen, nicht 30. Bei einem klassischen Einzahlungsbonus, oft «100 % bis 500», verdoppelt der Anbieter eine Einzahlung bis zu einer Obergrenze, das Bonusgeld ist aber in der Regel nicht frei verfügbar, sondern muss mehrfach zu einer Mindestquote umgesetzt werden, bevor eine Auszahlung möglich ist. Ein typisches Beispiel ist ein Bonus von 100 CHF mit 5-fachem Umsatz zu Mindestquote 1.80; das erfordert 500 CHF Umsatz, von dem nur Wetten ab Quote 1.80 zählen, und wer unterwegs unter diese Mindestquote fällt, lässt den Umsatz nicht zählen.
Was eine Gratiswette im Schnitt wert ist, hängt von der Quote ab, auf die sie eingesetzt wird. Wer eine 10-Franken-Gratiswette auf Quote 3.00 setzt, gewinnt mit Wahrscheinlichkeit eins durch drei nur in einem Drittel der Fälle den Reingewinn von 20 Franken, in zwei Dritteln leer aus, und der Erwartungswert der Gratiswette ist (20 × 1/3) = 6,67 Franken, also 67 % des Nominalwerts. Auf Quote 2.00 halbiert sich das, der Erwartungswert sinkt auf 5 Franken oder 50 %, auf Quote 5.00 steigt er auf 8 Franken oder 80 %. Je höher die Quote, desto näher kommt die Gratiswette ihrem Nennwert, aber auch die Wahrscheinlichkeit, sie zu verlieren, steigt. Eine Gratiswette ist also kein Geschenk, sondern ein Wettguthaben, dessen Wert mit der Quote steigt und fällt.
Wie ein Tipp aus Form und Quote entsteht und warum er kein Einkommen ist
Ein Tipp auf E-Sport ist eine Prognose, die drei Bausteine kombiniert: die Form der Teams, die Struktur des Wettbewerbs und die Quote, die der Buchmacher anbietet. Die Form zeigt die letzten Spiele, den Kartenpool, den Patch-Stand und die Personalsituation. Die Struktur des Wettbewerbs zeigt, ob ein Spiel Best of one, Best of three oder Best of five ist, ob es eine Gruppenphase oder ein K.-o.-System ist, wie der Seed aussieht und ob ein Team aus dem Winner-Bracket oder aus dem Loser-Bracket kommt. Die Quote schliesslich ist das, was der Markt für dieses Spiel hergibt, und ein Tipp wird erst dann zu einem Value-Tipp, wenn die eigene Wahrscheinlichkeitsschätzung über der implizierten Wahrscheinlichkeit der Quote liegt.
Die Buchmachermarge sitzt in jeder Quote. Bei einer Zwei-Wege-Wette auf Quote 1.90 gegen 1.90 ergibt sich eine Auszahlungsquote von 1 ÷ (1/1,90 + 1/1,90) ≈ 0,526, also etwa 52,6 %, und eine Marge von rund 47,4 %, verteilt auf beide Quoten. Bei Quote 1.85 gegen 1.85 sinkt die Auszahlungsquote auf etwa 54,1 %, die Marge steigt auf etwa 45,9 %. Bei Quote 2.00 gegen 2.00 ergibt sich eine Auszahlungsquote von genau 50 %, die Marge liegt bei 50 %. Diese Spanne ist nur ein Beispiel, kein angeblicher Marktwert; E-Sport-Quoten liegen je nach Anbieter und Markt unterschiedlich, und insbesondere Livewetten und Spezialwetten auf E-Sport tragen oft höhere Margen als Standardwetten auf den grossen Mannschaftssportarten. Wer auf E-Sport wettet, wettet gegen einen Markt, der mehr Marge nimmt als die grossen europäischen Fussball-Ligen.
Daraus folgt: Wetten sind kein Einkommen. Auch eine Value-Wette verliert in einem Drittel bis zur Hälfte der Fälle, eine Kombiwette verliert häufiger, eine Livewette verliert häufiger als eine Pre-Match-Wette, weil die Quote an die Spielsituation angepasst ist. Bankroll-Disziplin heisst, einen festen Anteil des Wettkapitals pro Tipp zu setzen, üblich sind ein bis drei Prozent, und nicht den Einsatz zu erhöhen, um einen Verlust «wieder hereinzuholen». Sie heisst auch, Quoten zu lesen und nicht auf den Favoriten zu setzen, weil die Quote den Favoriten niedrig und den Aussenseiter hoch bewertet, sondern auf den Tipp, bei dem die eigene Schätzung die implizierte Wahrscheinlichkeit der Quote übertrifft.
Was im E-Sport-Kalender steht und warum es im Schweizer Wettprogramm fehlt
Drei Wettbewerbsstrukturen prägen den E-Sport-Kalender. League of Legends spielt eine Gruppenphase, in der Teams in Double-Round-Robin gegeneinander antreten, gefolgt von einer K.-o.-Runde; The International spielt eine Gruppenphase im Round-Robin und ein Hauptturnier im Double-Elimination-Format; die Counter-Strike-Majors spielen seit 2025 32 Teams in einer Gruppenphase im Swiss-System und einem Playoff mit acht Teams, das Finale seit Budapest 2025 im Best-of-five. Jede dieser Strukturen schafft eigene Märkte: Sieger der Gruppenphase, Erreichen des Hauptturniers, Karte-Ergebnisse in einem Best-of-three oder Best-of-five, Erstes Blut, Erstes Ziel, Handicap auf Runden oder Karten. Auf Schweizer Anbietern gibt es diese Märkte nicht, weil die Veranstaltungen selbst nicht auf der Gespa-Liste stehen.
Die grossen Turniere sind nicht die einzigen Wettbewerbe. Die regionalen Ligen in Europa, Nordamerika, China und Südostasien füllen den Wettkalender fast das ganze Jahr; hinzu kommen Drittturniere wie die ESL Pro League, BLAST Premier und regionale VALORANT-Champions-Tour-Stationen. Wer auf E-Sport wettet, wettet in der Regel auf eine Mischung aus grossen Finales und kleineren Ligen, und die Quote für die kleineren Ligen trägt häufig eine deutlich höhere Marge als die Quote für die Finales der grossen Serien, weil der Buchmacher weniger Informationen über die Teams hat und das Risiko in den Marge überwälzt.
Was ein seriöser Vergleich von Buchmachern für E-Sport in der Schweiz leisten kann
Ein Vergleich zwischen Swisslos Sporttip, Loterie Romande Jouez Sport und den grossen ausländischen Esports-Anbietern ohne Schweizer Bewilligung kann nur eine Sache leisten: offenlegen, dass zwei Anbieter E-Sport aus rechtlichen Gründen nicht anbieten und dass die anderen E-Sport anbieten, aber ohne Schweizer Bewilligung. Die Kriterien für ein solches Ranking sind deshalb nicht Quoten, Live-Streams oder Bonusprogramme, sondern die Frage, welche Seite überhaupt eine Bewilligung hat, in welcher Jurisdiction sie reguliert wird und welche Folgen das für Schutz, Auszahlung und Besteuerung hat.
In dieser Sicht ist das Ranking der zugelassenen Anbieter für E-Sport in der Schweiz kurz: Swisslos und Loterie Romande sind die beiden einzigen Veranstalter mit Bewilligung, aber keiner von beiden hat E-Sport im Programm. Jeder andere Name, der im E-Sport-Bereich auftaucht, ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung. Das gilt auch dann, wenn der Anbieter auf seiner Seite eine Lizenz aus einem anderen Land nennt, etwa Curaçao, Malta oder Deutschland; eine solche Lizenz hat in der Schweiz keine Kraft (Art. 4 BGS).
| Anbieter | Schweizer Bewilligung | Veranstalter / ausgewiesene Lizenz |
|---|---|---|
| Swisslos Sporttip | Bewilligung (Grossspiel, BGS) | SWISSLOS Interkantonale Landeslotterie Genossenschaft, Sitz Basel; Aufsicht Gespa |
| Loterie Romande Jouez Sport | Bewilligung (Grossspiel, BGS) | Société de la Loterie de la Suisse Romande, Lausanne; Aufsicht Gespa |
| Jackbit | ohne Schweizer Bewilligung | ausgewiesene Lizenz nicht etabliert, keine Kraft in der Schweiz |
| Donbet | ohne Schweizer Bewilligung | ausgewiesene Lizenz nicht etabliert, keine Kraft in der Schweiz |
| BDMBet | ohne Schweizer Bewilligung | ausgewiesene Lizenz nicht etabliert, keine Kraft in der Schweiz |
| GG Bet | ohne Schweizer Bewilligung | ausgewiesene Lizenz nicht etabliert, keine Kraft in der Schweiz |
| Bettilt | ohne Schweizer Bewilligung | ausgewiesene Lizenz nicht etabliert, keine Kraft in der Schweiz |
| FortuneJack | ohne Schweizer Bewilligung | ausgewiesene Lizenz nicht etabliert, keine Kraft in der Schweiz |
| Bahigo | ohne Schweizer Bewilligung | ausgewiesene Lizenz nicht etabliert, keine Kraft in der Schweiz |
| BetFury | ohne Schweizer Bewilligung | ausgewiesene Lizenz nicht etabliert, keine Kraft in der Schweiz |
Die Tabelle trägt damit die einzige Frage, die in der Schweiz wirklich zählt: Hat dieser Anbieter eine Schweizer Bewilligung? Wer «ja» sagt, gehört der drei, wo E-Sport nicht im Programm steht. Wer «nein» sagt, gehört der drei, wo E-Sport im Programm steht, aber ohne Schweizer Schutz, ohne Schweizer Sperrregister und mit der Möglichkeit, dass die Gespa die Domain auf die Sperrliste setzt.
Swisslos Sporttip
Swisslos ist der eine der beiden Veranstalter, die in der Schweiz Sportwetten anbieten dürfen. Die Interkantonale Landeslotterie Genossenschaft mit Sitz in Basel organisiert das Wettprogramm unter dem Namen Sporttip, gestützt auf die Interkantonale Vereinbarung über die gemeinsame Durchführung von Geldspielen vom 20. Mai 2019. Das Vertragsgebiet umfasst die Deutschschweizer Kantone, den Kanton Tessin und das Fürstentum Liechtenstein. Wer bei Sporttip ein Konto eröffnen will, muss 18 Jahre alt sein, im Vertragsgebiet wohnen und sich einmalig mit Ausweis identifizieren; Mehrfachregistrierungen sind nicht erlaubt, und die Daten werden aus dem Ausweis ausgelesen und gegen Adressdatenbanken geprüft.
Vor der ersten Teilnahme setzen Spielende Verlustlimiten für 1, 7 und 30 Tage, die Oberlimite liegt bei CHF 9’999, unter 21 Jahren bei CHF 1’000; eine Senkung gilt sofort, eine Erhöhung erst nach 72 Stunden. Der Mindesteinsatz für Einzel- und Kombinationswetten liegt bei CHF 1, der Höchsteinsatz bei CHF 1’000 pro Einzel- oder Kombinationswette und CHF 10’000 pro Systemwette; Swisslos kann die Limiten jederzeit ohne Angabe von Gründen ändern. Cash-Out gibt es für Einzel-, Kombinations- und Langzeitwetten, vor Spielbeginn und live, aber nur bei Online-Wetten und nur als vollständiges Cash-Out ohne Teilauszahlung; ein ausgeführtes Cash-Out lässt sich nicht rückgängig machen, und Swisslos muss Cash-Out nicht für jeden Markt anbieten. Der Cash-Out-Betrag liegt unter dem möglichen späteren Wettgewinn, hängt vom Stand der Sportereignisse ab und kann jederzeit geändert werden.
E-Sport ist im Sporttip-Programm nicht enthalten. Wer in einem Deutschschweizer Kanton wohnt und auf League of Legends wetten will, kann das bei Sporttip nicht tun. Das ist nicht die Schuld von Sporttip, sondern die Folge der Gespa-Liste, auf der E-Sport fehlt.
Loterie Romande Jouez Sport
Die Loterie Romande ist der zweite Veranstalter mit Bewilligung. Die Société de la Loterie de la Suisse Romande organisiert Sportwetten unter dem Namen Jouez Sport für die sechs Westschweizer Kantone Freiburg, Waadt, Wallis, Neuenburg, Genf und Jura. Die Kontaktadresse ist Avenue de Provence 14 in Lausanne, das Netz umfasst 2’350 Verkaufsstellen in der Westschweiz und 221 Mitarbeitende. Wer bei Jouez Sport ein Konto eröffnen will, muss im Vertragsgebiet wohnen, volljährig sein und sich mit Ausweis identifizieren.
Das Wettprogramm folgt den gleichen Regeln wie bei Swisslos, weil beide Anbieter nach dem gleichen BGS arbeiten: geschlossene Liste der zugelassenen Sportarten und Wettarten, Identitätsprüfung bei Registrierung, Verlust- und Einzahlungslimiten, Spielsperre mit Register. Wie bei Swisslos fehlt E-Sport im Programm. Wer in Genf oder Waadt auf Dota 2 wetten will, hat bei Jouez Sport keinen Markt.
Jackbit
Jackbit ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung. Die ausgewiesene Lizenz, falls vorhanden, hat in der Schweiz keine Kraft (Art. 4 BGS). Jackbit ist nicht an das Schweizer Ausschlussregister angeschlossen, kennt keine Schweizer Rekursstelle und kann auf die Sperrliste der Gespa gesetzt werden, was die Domain per DNS-Sperre für Schweizer Anschlüsse unerreichbar machen würde. Für Schweizer Spielende bedeutet das: kein Schweizer Spielerschutz, keine Schweizer Sperrung, keine Schweizer Auszahlungspflicht auf das eigene Konto, keine Schweizer Aufsicht über die Spielregeln.
Das Programm ist auf E-Sport ausgerichtet, was die Lücke füllt, die Swisslos und Loterie Romande offenlassen. Die Aufsicht über die Spielregeln, die Quoten, die Auszahlungsmodalitäten und den Datenschutz liegt aber in einer anderen Jurisdiktion, nicht in der Schweiz.
Donbet
Donbet ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung mit einem vergleichbaren Profil wie Jackbit. Diese Lizenz ist in der Schweiz rechtlich wirkungslos; Donbet ist nicht an das Schweizer Ausschlussregister angeschlossen und kann auf die Sperrliste der Gespa gesetzt werden. Für Schweizer Spielende gilt das Gleiche wie für Jackbit: kein Schweizer Spielerschutz, keine Schweizer Sperrung, keine Schweizer Aufsicht. Donbet richtet sich mit seinem Programm ebenfalls stark auf E-Sport aus, mit Märkten auf League of Legends, Dota 2, Counter-Strike und weitere Titel.
BDMBet
BDMBet ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung. Die ausgewiesene Lizenz, falls vorhanden, hat in der Schweiz keine Kraft, kein Anschluss an das Schweizer Ausschlussregister, keine Schweizer Aufsicht, keine Garantie gegen eine Aufnahme in die Gespa-Sperrliste. Das E-Sport-Programm ist breit, mit Wetten auf die grossen Serien und auf regionale Ligen.
GG Bet
GG Bet ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung, der sich historisch stark auf E-Sport spezialisiert hat. Die Gespa kann die Domain auf die Sperrliste setzen. Das Programm deckt die grossen E-Sport-Titel ab, oft mit einer breiten Auswahl an Spezialmärkten.
Bettilt
Bettilt ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung. Bettilt führt ein Esports-Programm mit Märkten auf League of Legends, Dota 2, Counter-Strike und weitere Titel. Die Bedingungen für Auszahlung, Bonus und Identitätsprüfung sind Sache der Spielregeln des Anbieters, nicht einer Schweizer Behörde.
FortuneJack
FortuneJack ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung. FortuneJack akzeptiert auch Zahlungen in Kryptowährungen, was im Schweizer System nicht möglich wäre, aber für FortuneJack selbst keine Schweizer Regel verletzt. Für Schweizer Spielende bedeutet das: kein Schweizer Spielerschutz, keine Schweizer Sperrung, keine Schweizer Auszahlungspflicht auf das eigene Konto.
Bahigo
Bahigo ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung. Bahigo führt ein E-Sport-Programm; Auszahlung, Bonus und Identitätsprüfung folgen den eigenen Regeln.
BetFury
BetFury ist ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung. Die ausgewiesene Lizenz, falls vorhanden, hat in der Schweiz keine Kraft, kein Anschluss an das Schweizer Ausschlussregister, keine Schweizer Aufsicht. BetFury akzeptiert ebenfalls Zahlungen in Kryptowährungen und hat ein E-Sport-Programm. Für Schweizer Spielende gilt das Gleiche wie bei den anderen Anbietern ohne Bewilligung.
Was die Marge einer Zwei-Wege-Wette zeigt
Wer eine Quote annimmt, akzeptiert die Marge des Buchmachers mit. Eine Zwei-Wege-Wette auf Quote 1.90 gegen 1.90 ergibt eine Auszahlungsquote von etwa 52,6 % und eine Marge von etwa 47,4 %, verteilt auf beide Quoten. Eine Zwei-Wege-Wette auf Quote 1.85 gegen 1.85 verschiebt das Bild auf etwa 54,1 % Auszahlungsquote und etwa 45,9 % Marge. Eine Zwei-Wege-Wette auf Quote 2.00 gegen 2.00 landet bei 50 % Auszahlungsquote und 50 % Marge. Die Marge ist also nicht 5 %, wie es für grosse Fussball-Ligen oft zitiert wird, sondern liegt in diesem Beispiel je nach Quotenpaar zwischen 47 und 50 %; das ist eine Illustration, kein gemessener Marktstand, und reale E-Sport-Quoten können davon abweichen, oft nach oben.
Wichtig ist die Konsequenz: Wer auf einer Seite mit hoher Marge wettet, verliert im Schnitt mehr pro Wette als auf einer Seite mit tiefer Marge. Bei einer Auszahlungsquote von 90 % (Marge 10 %) verliert ein Spielender im Schnitt 10 Rappen pro Franken Einsatz, bei 80 % (Marge 20 %) sind es 20 Rappen, bei 52 % (Marge 48 %) sind es 48 Rappen. Wer auf E-Sport wettet, sollte deshalb wissen, dass die Marge in diesem Markt höher ist als in vielen klassischen Sportarten, und dass jede Wette ein Stück dieses Margen-Verlusts trägt.
Was ausländische Anbieter in der Schweiz kosten
Ein Anbieter ohne Schweizer Bewilligung ist in der Schweiz kein Verbrechen der Spielenden, aber auch keine neutrale Plattform. Wer spielt, verliert drei Dinge, die das Schweizer System bietet.
Erstens den Schutz. Die Schweizer Spielsperre greift nur bei Anbietern mit Schweizer Bewilligung und im angeschlossenen Spielregister. Wer auf einer ausländischen Seite spielt, kann sich nicht über das Schweizer Register sperren lassen, und die ausländische Seite kennt das Schweizer Register nicht. Wer sich auf der ausländischen Seite selbst sperrt, hat keine Garantie, dass die Sperre hält, wenn die Seite den Besitzer wechselt oder den Markennamen tauscht. Die Schweizer Aufsichtsbehörde kann eine Domain auf die Sperrliste setzen, was den Zugang über Schweizer Anschlüsse blockiert, aber die Sperre greift nicht, wenn der Spielende ein VPN nutzt oder eine ausländische SIM-Karte verwendet; der Schutz ist also von der Infrastruktur abhängig, nicht vom Spielenden.
Zweitens die Auszahlung. Im Schweizer System wird auf das eigene Konto ausgezahlt (Art. 50 Abs. 2 VGS), anonym und in Krypto nicht. Auf ausländischen Seiten sind Auszahlungen in Krypto und auf Drittkonten möglich. Das kann praktisch sein, ist aber ein Kontrollverlust: Die Schweizer Steuerpraxis, namentlich die Thurgauer Praxis, behandelt Gewinne aus ausländischen Grossspielen als voll steuerbares Einkommen, unabhängig von der Höhe. Wer den Gewinn in Krypto erhält, muss den Wert in Franken umrechnen und in der Steuererklärung deklarieren, und die Frage, ob ein Gewinn steuerfrei ist, hängt vom Kanton ab.
Drittens die Sicherheit der Wette. Im Schweizer System sind die Spielregeln Version 4.2 und die Gespa-Liste der Rahmen, an den sich Swisslos und Loterie Romande halten müssen. Wer auf einer ausländischen Seite wettet, wettet nach den Spielregeln dieser Seite. Dazu gehört die Frage, was bei einer strittigen Wette passiert: Wer bei Sporttip eine Wette streiten will, geht zur Gespa; wer auf einer ausländischen Seite streitet, geht zur Aufsicht dieser Jurisdiction, und die Schweizer Gespa ist nicht zuständig. In der Praxis heisst das: Es gibt eine Streitstelle, aber sie sitzt im Ausland.
Was die Sperrliste der Gespa macht und was sie nicht macht
Die Gespa führt eine Sperrliste ausländischer Domains, die Schweizer Internetanbieter per DNS-Sperre blockieren. Die Liste wurde am 3. September 2019 erstmals veröffentlicht, Ende 2025 umfasste sie 671 Domains. Eine gesperrte Domain ist für Schweizer Anschlüsse unerreichbar, das heisst, die Startseite lädt nicht, und ein Login ist nicht möglich. Wer ein VPN nutzt oder eine ausländische SIM-Karte verwendet, umgeht die Sperre. Das ist nicht verboten, weil das BGS die Spielenden nicht bestraft, aber es ist auch kein Schutz, weil die Sperre nur für die Infrastruktur gilt, nicht für die Person.
Die Sperrliste ersetzt keine Bewilligung. Sie ist eine Sperre, keine Regulierung. Die Sperrliste sagt, dass die Gespa den Anbieter für unzulässig hält, sie macht den Anbieter aber nicht sicher, vertrauenswürdig oder solvent. Wer eine Domain aus der Sperrliste öffnet, soll nicht spielen; wer sie mit einem Werkzeug umgeht, spielt ohne Schweizer Schutz, ohne Schweizer Aufsicht, ohne Schweizer Spielsperre, mit ausländischer Auszahlungspraxis und mit kantonal unterschiedlicher Besteuerung der Gewinne.
Was eine seriöse Übersicht am Ende sagen kann
Die Übersicht am Ende dieser Seite ist kürzer als bei klassischen Sportwetten. Swisslos Sporttip und Loterie Romande Jouez Sport sind die einzigen Anbieter mit Schweizer Bewilligung, beide haben kein E-Sport-Programm. Alle genannten ausländischen Anbieter haben keine Schweizer Bewilligung, aber ein E-Sport-Programm. Wer in der Schweiz auf E-Sport wetten will, hat damit zwei strukturell verschiedene Wege vor sich.
Wer auf den Schutz des Schweizer Systems nicht verzichten will, hat auf E-Sport keinen Markt und damit keine Wette. Wer auf den E-Sport-Markt nicht verzichten will, hat keinen Schweizer Schutz und damit eine Wette auf einer Seite, die in der Schweiz keine Bewilligung hat. Beide Wege sind nicht «der sichere Weg», weil der eine kein E-Sport ist und der andere kein Schweizer Recht ist. Eine seriöse Übersicht sagt genau das, ohne den einen Weg zu verkaufen und den anderen zu verschweigen.
Häufige Fragen zu Esports-Wetten in der Schweiz
Sind Esports-Wetten in der Schweiz erlaubt oder verboten?
Erlaubt nur im Rahmen einer Schweizer Bewilligung, und die haben in der Schweiz nur Swisslos und Loterie Romande. Beide führen kein E-Sport-Programm, weil E-Sport nicht auf der Gespa-Liste der zugelassenen Sportarten steht. Jede andere Seite, die E-Sport anbietet, hat in der Schweiz keine Bewilligung und kann auf die Sperrliste der Gespa gesetzt werden.
Warum fehlt E-Sport auf der Gespa-Liste der zugelassenen Sportarten und Wettarten?
Die Gespa-Liste ist eine geschlossene Liste nach Art. 25 BGS und Art. 29 VGS. Sie enthält nur die Sportarten, Wettbewerbe und Wettarten, die ausdrücklich aufgenommen wurden. E-Sport ist bisher nicht aufgenommen worden. Das ist kein Verbot, sondern ein Nicht-Schreibensraster; was nicht auf der Liste steht, darf nicht angeboten werden.
Wie funktioniert eine Gratiswette, und warum wird der Einsatz nicht mit dem Gewinn zurückbezahlt?
Eine Gratiswette ist ein Wettguthaben, dessen Einsatz nicht ausgezahlt wird. Wer mit einer 10-Franken-Gratiswette auf Quote 3.00 setzt und gewinnt, erhält 20 Franken ausgezahlt, nicht 30, weil die 10 Franken Einsatz Teil der Wette und nicht Teil des Gewinns sind. Der Erwartungswert einer Gratiswette auf Quote 3.00 liegt bei etwa 67 % des Nennwerts, auf Quote 2.00 bei 50 %, auf Quote 5.00 bei 80 %.
Wie baut sich ein E-Sport-Tipp aus Form und Quoten auf, und warum sind Wetten kein Einkommen?
Ein Tipp kombiniert Teamform, Wettbewerbsstruktur und Quote. Eine Value-Wette liegt vor, wenn die eigene Wahrscheinlichkeitsschätzung die implizierte Wahrscheinlichkeit der Quote übertrifft. Wetten sind kein Einkommen, weil die Marge des Buchmachers in jeder Quote steckt, die Form sich mit jedem Patch ändern kann und auch eine Value-Wette in einem Drittel bis zur Hälfte der Fälle verliert; Bankroll-Disziplin mit ein bis drei Prozent des Kapitals pro Tipp ist die einzige Grössenordnung, die langfristig funktioniert.
Warum werden Gewinne in der Schweiz nur auf ein Konto im eigenen Namen ausbezahlt?
Weil Art. 50 Abs. 2 VGS das so vorschreibt, um Geldwäsche und Anonymität zu verhindern. Bei Swisslos und Loterie Romande wird die Bankverbindung bei der Registrierung erfasst, und Auszahlungen gehen nur auf dieses Konto. Ausländische Anbieter sind an diese Regel nicht gebunden und können auf Drittkonten oder in Kryptowährungen auszahlen, was im Schweizer System nicht erlaubt wäre.
Was ist die Sperrliste der Gespa, und wie wirkt sie auf ausländische Wettseiten?
Die Sperrliste ist eine Liste ausländischer Domains, die Schweizer Internetanbieter per DNS blockieren. Sie wurde am 3. September 2019 erstmals veröffentlicht und umfasste Ende 2025 671 Domains. Eine Sperrliste sperrt den Zugang über Schweizer Anschlüsse; wer ein VPN nutzt oder eine ausländische SIM-Karte verwendet, umgeht die Sperre. Die Sperrliste ersetzt keine Bewilligung und keinen Spielerschutz; sie macht eine Domain unerreichbar, aber nicht vertrauenswürdig.
Sportarten – Beste Quoten Wetten
Inhalt erstellt vom Team «Beste Quoten Wetten»
